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1ère Spécialité · Fiche de cours

Variables aléatoires — 1ère Spécialité

Variable aléatoire, loi de probabilité, espérance, variance et écart-type. Formule de König-Huygens, linéarité de l'espérance. Répétition d'épreuves de Bernoulli et arbre pondéré.

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✅ À retenir

  • Une **variable aléatoire** X est une fonction qui associe un NOMBRE à chaque issue de l'expérience. \{X = a\} est un **événement** ; P(X=a) est un nombre.
  • Sa **loi** est le tableau des valeurs x_i et de leurs probabilités p_i, avec \sum p_i = 1.
  • E(X) = \sum x_i p_i (moyenne à long terme) ; V(X) = \sum (x_i - E(X))^2 p_i ; \sigma(X) = \sqrt{V(X)}.
  • König-Huygens (calcul rapide) : V(X) = E(X^2) - \big[E(X)\big]^2.
  • Linéarité : E(aX+b) = a\,E(X) + b. Pour la dispersion : V(aX+b) = a^2 V(X).

📖 Définition — Variable aléatoire et loi de probabilité

Sur un univers fini Ω\Omega, une variable aléatoire réelle XX est une fonction de Ω\Omega dans R\mathbb{R} : à chaque issue elle associe un nombre.

⚠️ Ne pas confondre les trois objets :

  • XX est une fonction ;
  • {X=a}\{X = a\} est un événement (l'ensemble des issues dont l'image vaut aa) ;
  • P(X=a)P(X = a) est un nombre entre 00 et 11.

Loi de probabilité de XX : le tableau donnant P(X=xi)P(X = x_i) pour chaque valeur xix_i prise par XX. La somme des probabilités vaut toujours 11 — c'est le premier contrôle à faire.

📖 Définition — Espérance, variance, écart-type

E(X)=ixipiV(X)=i(xiE(X))2piσ(X)=V(X)E(X) = \sum_i x_i\,p_i \qquad V(X) = \sum_i (x_i - E(X))^2 p_i \qquad \sigma(X) = \sqrt{V(X)}

Interprétation : E(X)E(X) est la valeur moyenne de XX si on répétait l'expérience un très grand nombre de fois. σ(X)\sigma(X) mesure la dispersion autour de cette moyenne : plus σ\sigma est petit, plus les résultats se resserrent autour de E(X)E(X).

Formule de König-Huygens (bien plus rapide à calculer) :

V(X)=E(X2)[E(X)]2ouˋ E(X2)=ixi2piV(X) = E(X^2) - \big[E(X)\big]^2 \qquad \text{où } E(X^2) = \sum_i x_i^2\,p_i

Linéarité de l'espérance : E(aX+b)=aE(X)+bE(aX+b) = a\,E(X)+b. Attention, la variance ne se comporte pas pareil : V(aX+b)=a2V(X)V(aX+b) = a^2\,V(X) (ajouter bb décale la loi sans la disperser).

📖 Définition — Répétition d'épreuves de Bernoulli

Une épreuve de Bernoulli n'a que deux issues : succès (probabilité pp) ou échec (probabilité 1p1-p).

Quand on la répète nn fois de façon indépendante et identique (avec n4n \leqslant 4), on représente la situation par un arbre pondéré :

  • la probabilité d'un chemin est le produit des probabilités portées par ses branches ;
  • la probabilité d'un événement est la somme des probabilités des chemins qui le réalisent.

C'est cet arbre qui permet de déterminer la loi de la variable aléatoire « nombre de succès ».

🔢 Méthode — Étudier une variable aléatoire

  1. Décrire précisément ce que compte ou mesure X, et lister TOUTES les valeurs qu'elle peut prendre.
  2. Calculer P(X = x_i) pour chacune (arbre pondéré, tableau, dénombrement des issues).
  3. Vérifier que la somme des probabilités vaut 1 — si ce n'est pas le cas, une valeur a été oubliée.
  4. Calculer E(X) = Σ x_i p_i.
  5. Calculer E(X²) = Σ x_i² p_i, puis V(X) = E(X²) − [E(X)]² (König-Huygens), et enfin σ = √V(X).
  6. Contrôler la vraisemblance : E(X) doit tomber entre la plus petite et la plus grande valeur de X.

✏️ Exemple — Trois lancers d'une pièce équilibrée

💡

L'espérance sert à décider. Un jeu est équitable lorsque l'espérance du gain algébrique est nulle.

Exemple : un jeu rapporte 1010 € avec probabilité 0,20{,}2 et 00 € sinon. Le gain brut a pour espérance 10×0,2=210 \times 0{,}2 = 2 €. La mise équitable est donc exactement 2 € : au-dessus, le joueur perd à long terme ; en dessous, c'est l'organisateur qui perd.

C'est précisément ce calcul que font les assureurs et les casinos — sauf qu'ils s'arrangent toujours pour que l'espérance penche de leur côté.

⚠️

E(X)E(X) n'est presque jamais une valeur que XX peut prendre. Dans l'exemple ci-dessus, E(X)=1,5E(X)=1{,}5 alors qu'on n'obtiendra jamais 1,51{,}5 pile ! L'espérance est une moyenne théorique, pas une prédiction.

Ne pas confondre variable aléatoire et événement. XX est une fonction ; {X2}\{X \leqslant 2\} est un événement ; P(X2)P(X \leqslant 2) est un nombre.

Enfin, V(X)V(X) n'est pas homogène à XX : si XX est en euros, V(X)V(X) est en euros². C'est pour cela qu'on utilise σ=V(X)\sigma = \sqrt{V(X)}, qui, lui, s'exprime dans la même unité que XX.

Numi

L'espérance est née d'une correspondance entre Pascal et Fermat en 1654, à propos d'un problème de joueurs : comment partager équitablement les mises si une partie est interrompue en cours de route ? De cette question de casino est sorti l'un des concepts les plus utiles des sciences — aujourd'hui il fixe le prix de ton assurance, évalue le bénéfice d'un traitement médical et pilote les décisions de n'importe quelle entreprise.

🎯 Mini-quiz

1. X prend les valeurs 0, 1 et 2 avec P(X=0)=0,5 ; P(X=1)=0,3 ; P(X=2)=0,2. E(X) = ?

2. Une variable aléatoire vérifie E(X) = 2 et E(X²) = 6. Que vaut V(X) ?

3. On pose Y = 3X + 5, avec E(X) = 2. Que vaut E(Y) ?

4. On lance 3 fois une pièce équilibrée. X = nombre de piles. P(X=1) = ?

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