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1ère Spécialité · Fiche de cours

Géométrie et vecteurs — 1ère Spécialité

Produit scalaire, coordonnées de vecteurs, vecteur normal et équation de droite, projeté orthogonal, équation de cercle. Géométrie repérée en repère orthonormé.

Tu as vu cette leçon en classe ? Cette fiche te remet l'essentiel en tête avant de t'entraîner : les points clés d'abord, les explications et les exemples ensuite.

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✅ L'essentiel

  • Produit scalaire \vec{u}\cdot\vec{v} = x_u x_v + y_u y_v. Orthogonaux \Leftrightarrow \vec{u}\cdot\vec{v}=0.
  • Droite de vecteur normal \vec{n}(a,b) passant par A : a(x-x_A)+b(y-y_A)=0.
  • Cercle de centre Ω(a,b) et rayon r : (x−a)²+(y−b)²=r².

📖 Rappel — Vecteurs et droites en seconde

En seconde : AB→\overrightarrow{AB} a pour coordonnées (xB−xA ; yB−yA)(x_B - x_A\,;\,y_B - y_A) et pour norme (xB−xA)2+(yB−yA)2\sqrt{(x_B-x_A)^2 + (y_B-y_A)^2}. Deux vecteurs u⃗(a ;b)\vec{u}(a\,;b) et v⃗(c ;d)\vec{v}(c\,;d) sont colinéaires si et seulement si ad−bc=0ad - bc = 0.

Une droite d'équation ax+by+c=0ax + by + c = 0 a pour vecteur directeur d⃗(−b ;a)\vec{d}(-b\,;a). Cette année, on ajoute un deuxième outil, le produit scalaire, et un deuxième vecteur attaché à la droite : le vecteur normal.

📖 Produit scalaire et applications

u⃗(xu,yu)⋅v⃗(xv,yv)=xuxv+yuyv\vec{u}(x_u, y_u) \cdot \vec{v}(x_v, y_v) = x_u x_v + y_u y_v

Formules équivalentes :

u⃗⋅v⃗=∥u⃗∥∥v⃗∥cos⁡θ=∥u⃗+v⃗∥2−∥u⃗∥2−∥v⃗∥22\vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \|\vec{v}\| \cos\theta = \frac{\|\vec{u}+\vec{v}\|^2 - \|\vec{u}\|^2 - \|\vec{v}\|^2}{2}

Identités remarquables (vectorielles) :

∥u⃗+v⃗∥2=∥u⃗∥2+2u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2\|\vec{u} + \vec{v}\|^2 = \|\vec{u}\|^2 + 2\vec{u}\cdot\vec{v} + \|\vec{v}\|^2

∥u⃗−v⃗∥2=∥u⃗∥2−2u⃗⋅v⃗+∥v⃗∥2\|\vec{u} - \vec{v}\|^2 = \|\vec{u}\|^2 - 2\vec{u}\cdot\vec{v} + \|\vec{v}\|^2

📖 Équation d'une droite par le vecteur normal

La droite DD passant par A(xA,yA)A(x_A, y_A) avec vecteur normal n⃗(a,b)\vec{n}(a, b) a pour équation :

a(x−xA)+b(y−yA)=0⇔ax+by+c=0a(x - x_A) + b(y - y_A) = 0 \quad \Leftrightarrow \quad ax + by + c = 0

où c=−axA−byAc = -ax_A - by_A.

Réciproque à connaître : dans la droite d'équation ax+by+c=0ax+by+c=0, le vecteur n⃗(a,b)\vec{n}(a,b) est normal et d⃗(−b,a)\vec{d}(-b,a) est directeur — on lit les deux directement sur les coefficients.

📖 Projeté orthogonal d'un point sur une droite

Le projeté orthogonal HH de PP sur DD est l'unique point de DD tel que PH→\overrightarrow{PH} soit orthogonal à DD. C'est aussi le point de DD le plus proche de PP : la longueur PHPH est la distance de PP à DD.

Pour le calculer, HH est l'intersection de DD et de la perpendiculaire à DD passant par PP — c'est-à-dire la droite passant par PP et dirigée par le vecteur normal n⃗(a,b)\vec{n}(a,b) de DD.

Figure géométrique

🔢 Méthode — Trouver l'équation d'un cercle

  1. Identifier le centre Ω(a,b) et calculer le rayon r = distance de Ω à un point connu.
  2. Écrire (x−a)²+(y−b)²=r².
  3. Pour développer : x²+y²−2ax−2by+(a²+b²−r²)=0.
  4. Pour identifier le centre depuis l'équation développée : compléter le carré pour x et y.

✏️ Exemple — Projeté orthogonal d'un point sur une droite

⚠️

Le vecteur directeur et le vecteur normal d'une droite sont perpendiculaires entre eux. Si n⃗(a,b)\vec{n}(a,b) est normal, alors d⃗(−b,a)\vec{d}(-b,a) est directeur. Ne pas les confondre dans les calculs.

Numi

Le produit scalaire nul ↔ orthogonalité : c'est l'outil de base pour prouver qu'un angle est droit, que des droites sont perpendiculaires, ou que des vecteurs sont orthogonaux. En géométrie analytique, tu remplaces les règles et l'équerre par des calculs.

🎯 Mini-quiz

1. Norme du vecteur (3, −4) ?

2. Vecteur normal à la droite 2x − 3y + 1 = 0 ?

3. Équation du cercle de centre (1,2) et rayon 3 ?

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