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CM2 · Fiche de cours

Données et hasard — CM2

Lire des tableaux et des diagrammes en barres, organiser des données, et découvrir le hasard : issues, événements certains ou impossibles, « a chances sur b ».

6 min Facile⚡ Jouer ce chapitre

✅ À retenir

  • Dans un **tableau à double entrée**, on croise une ligne et une colonne pour lire une case.
  • Dans un **diagramme en barres**, la hauteur de chaque barre donne l'effectif.
  • Un événement peut être **certain** (arrive à tous les coups), **impossible** (n'arrive jamais) ou **possible**.
  • Dans un sac de 3 billes rouges et 5 bleues, on a **3 chances sur 8** de tirer une rouge.
  • Le hasard n'a **pas de mémoire** : après 4 « pile » de suite, pile et face gardent les mêmes chances.

📖 Définition — Lire et organiser des données

Pour ranger des informations, on utilise :

  • un tableau d'effectifs : chaque ligne indique combien de fois une valeur apparaît ;
  • un tableau à double entrée : on lit une case en croisant sa ligne et sa colonne ;
  • un diagramme en barres : plus la barre est haute, plus l'effectif est grand.

Avant de répondre à une question, repère toujours se trouve l'information : quelle ligne, quelle colonne, quelle barre ?

📖 Définition — Le vocabulaire du hasard

Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat dépend du hasard : on ne peut pas le prévoir, même en recommençant (lancer un dé, tirer une carte…).

Chaque résultat possible s'appelle une issue. Pour un dé ordinaire, il y a 6 issues : 1, 2, 3, 4, 5 et 6.

Quand toutes les issues ont exactement les mêmes chances (dé bien équilibré, cartes bien mélangées), on dit qu'elles sont équiprobables.

🔢 Méthode — Compter ses chances

  1. Liste toutes les issues possibles de l'expérience.
  2. Compte celles qui font gagner (les issues favorables).
  3. Exprime le résultat : « (favorables) chances sur (toutes les issues) ».
  4. Pour comparer deux événements de la même expérience : le plus probable est celui qui a le plus d'issues favorables.

✏️ Exemple — Un sac de billes

✏️ Exemple — Retrouver une valeur cachée dans un tableau

⚠️

Croire que le hasard « se rattrape ». Après 4 « pile » de suite, face n'est PAS plus probable au lancer suivant : la pièce ne se souvient de rien, chaque lancer repart de zéro.

⚠️

Confondre « chances sur » avec le nombre de billes des autres couleurs. 3 billes rouges et 5 bleues, c'est 3 chances sur 8 (le TOTAL des billes), pas 3 chances sur 5.

Numi

Certain, possible, impossible : le langage du hasard sert tous les jours — la météo (« il va sûrement pleuvoir »), les jeux de société, les loteries… En 6e, tu apprendras à écrire ces chances sous forme de fraction : 3 chances sur 8 deviendra 3/8 !

🎯 Mini-quiz

1. On lance un dé ordinaire. Combien y a-t-il d'issues possibles ?

2. Un sac contient 4 billes rouges et 6 billes noires. Quelles sont les chances de tirer une rouge ?

3. « Obtenir 9 en lançant un dé ordinaire », c'est un événement…

Pour aller plus loin

S'entraîner : Données et hasard — CM2Exercices interactifs adaptés à ton niveau

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